quinta-feira, 26 de agosto de 2010

As Meninas Super Poderosas



O desenho foi exibido aqui no Brasil pelo SBT, e pelo Cartoon Network. Florzinha (Blossom, cor de rosa), Docinho (Buttercup, verde limão), e Lindinha (Bubbles, azul claro), surgem quando o professor Utonio decide criar as menininhas perfeitas, usando açúcar, tempero e tudo que há de bom, mas acidentalmente o professor adiciona o “Elemento X”, de onde provavelmente vêm seus super poderes. Apesar de serem crianças super fofinhas, de estarem do jardim de infância, molharem a cama, terem bichinhos de pelúcia e não gostarem de tomar banho, elas lutam pra valer com os vilões e monstros que freqüentemente atacam Townsville. As lutas lembram as de super heróis e live actions, no estilo Ultraman e Power Rangers, e com freqüência fazem referencias a “culturas pop” mais antigas como a dos anos 50 e 80.

O desenho é cheio de referencias interessantes e também é bastante violento, as meninas arrancam o sangue e os dentes dos vilões. O desenho é altamente estilizado, com visual minimalista, lembrando as primeiras e limitadas animações dos estúdios Hanna-Barbera. Tem até o capeta no desenho, mas na tentativa de não explicitar eles o chamam de “ELE”, que aparece como uma figura humana, que varia de tamanho, todo vermelho, com garras de caranguejo, uma saia de bailarina e fala parecendo um traveco. O prefeito da cidade é minúsculo e tem um cachorro que parece ser mais inteligente que ele, sua secretária, a senhorita Belo, é uma mulher sensual, inclusive na voz, ela carrega ele no colo em varias ocasiões, mas o rosto dela nunca aparece. As meninas tem cabeças e olhos enormes, seus braços e pernas são só uns cotocos sem pés e mãos, muito menos dedos, elas também não tem nariz, o que não as impede de segurar coisas digitar e sentir cheiro, o desenho é bem simplificado.

O principal inimigo é o Macaco Louco (Mojo Jojo), que quer ter o elemento X, para ter mais poder e assim derrotar as meninas e conquistar o mundo, seus planos loucos, como não poderia deixar de ser, sempre são estragados pelas super poderosas, que no fundo sentem até compaixão pelo macaco.

The Powerpuff Girl foi criada pelo animador Craig McCracken, o programa era produzido por Hanna-Barbera até 2001, quando a Cartoon Network Studios a comprou e passou a produzi-la. A série estreou em 1998 e foi uma das mais premiadas da Cartoon Network, contanto com 78 episódios e uma versão anime Demashita! Powerpuff Girls Z, que foi exibida de 2006 a 2007, que fez mais sucesso no Japão que nos Estados Unidos, que agora está sendo exibida aqui pelo SBT.

Com certeza um dos melhores cartoons dos últimos tempos.

Natália R. Ribeiro
 
 
 

quarta-feira, 18 de agosto de 2010

Desenhos milhonarios


Quem gosta de dizer que desenho é coisa para criança, deveria dar uma olhada nos números. Neste último sábado, dia 14 de Agosto o site G1 publica a seguinte notícia: “'Toy story 3 ' se torna a animação com maior faturamento da história. Longa em 3D da Pixar de 2010 supera 'Shrek 2' em bilheterias mundiais. Saga do caubói Woody e do astronauta Buzz já faturou US$ 920 milhões.”


Desenho bom vende, desenho bem produzido, a produção do Toy Story 3 não foi nem de longe modesta, o filme teve um custo de 200 milhões de dólares, mas em compensação seu faturamento possivelmente chegará a 1 bilhão de dólares.

Eu não sei o que acontece aqui no Brasil, os donos das redes de TVs acham que desenho invariavelmente é coisa pra criança, e que criança é todo ser humano até os 12 anos, como se o pensamento dessas pessoinhas não divergissem, como se elas não fossem ainda capazes de desenvolver senso crítico, como se elas simplesmente absorvessem tudo aquilo que a programação manda.

Pergunta pra uma criança qual desenho ela gosta mais da TV Globinho e qual ela odeia, certamente ela saberá te responder.

O que falar então daqueles desenhos que apesar de super batidos e nem tão legais assim garantem a audiência de certos canais em determinados horários. Não posso afirmar com certeza, mas duvido que sejam realizadas pesquisas com esse público alvo para ver qual produção melhor se adaptaria, qual o melhor horário, etc. Ao que me parece a lógica é a de importação de tendências, se está dando certo lá fora eles trazem para cá. Não há uma estratégia de divulgação e fidelização por parte das emissoras, que colocam e tiram os desenhos como bem entendem. Elas não percebem o quanto andam perdendo com isso, deixando de dar atenção ao publico, que não é só de “pessoas até 12 anos de idade”, e deixando de investir nas produções nacionais.

Natália R. Ribeiro


sexta-feira, 13 de agosto de 2010

Super Onze


Pra quem já achava Super Campeões bizarro, com aquelas jogadas que faziam a bola ganhar vida própria, que iam com tanta velocidade que estouravam a rede do gol, Super Onze veio para superar.


Os personagens têm cada um sua técnica especial, e os jogos parecem mais uma partida de RPG, com ataques, ataques combinados e tal. Isso tem a ver com a origem da historia, que como muitas outras veio de um game, ou seja, se você espera ver futebol com garotos correndo no campo, bola rolando, gramadinho verde, passes, dribles, pode desistir... mas também que idéia, a parada aqui é viajante mesmo, se você quer isso vai assistir Globo Esperte, que aliás é quase no mesmo horário. O desenho passa na Rede TV! ao meio dia e depois a tarde às 18:10h, dentro da programação da TV Kids, e estreou aqui no dia 6 de Julho deste ano.

Como sempre a tia aqui foi pega de surpresa. Estava eu feliz por ter “achado” um anime novo na TV brasileira, TV aberta, num horário bacana... – Ho, desenho de futebol, legal, esse deve ser novo, mas aposto que é no estilo Super Campeões...

“(TV) - Mão Demoníaca!”

(Eu) – Rapaz, o bicho tá pegando, olha só as tecnicas dos caras, moleques estilosos...

O desenho é muito louco, tem uma hora que junta dois maluquinhos pra chutar a bola, aí você pensa agora f** agora já era! Um com chute de fogo o outro com chute de vento... imagina o estrago disso. Só vendo mesmo pra ter uma noção.

E eu pensando que touro montando a cavalo era maluquice...

Algumas técnicas, mas antes ficha técnica, pra mostrar que eu fiz o dever de casa: Inazuma Eleven (em japonês: イナズマイレブン, Inazuma Irebun) é um role-playing (traduzindo: RPG) para o Nintendo DS (plataforma portátil da Nintendo, muito maneiro, diga-se de passagem) desenvolvido e publicado pela Level-5. Foi lançado em 22 de agosto 2008 no Japão. Também foi transformado em anime pela TV Tokyo e exibido no Brasil pela RedeTV! com o nome Super Onze. Não achei dados do criador do desenho, sendo assim deve ser trabalho conjunto de uma equipe da TV Tokyo, agora tá explicado, um trabalho de bando de maluco só pode poderia dar maluquice. Saca só o nipe das técnicas:

• Cabeçada Megaton (Megaton Head)

• A Fênix (The Phoenix - com Ichinose e Domon)

• Zona Mortal 2 (Death Zone 2 - com Kido e Domon)

• Gol Relâmpago (Inazuma Otoshi - com Kabeyama)

• Catavento de Fogo (Flame Weather Vane - com Kazemaru)

• Triplo Pégaso (Tri-Pegasus)

• Giro Atômico

• Cabeçada Kung Fu (Kung Fu Head)

• Borboleta de Sonhos (Butterfly Dream - com Toko)

• Asteróide Destruidor ou Destruição Estelar

• Tiger Drive







Natália Ribeiro








quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Os Valentes Cowboys de Moo Mesa


Desenhos antigos costumam me provocar profunda nostalgia, como no caso dos “Valentes Cowboys de Moomesa” (Wild West C.O.W.-Boys of Moo Mesa), durante muito tempo eu pensei que era a única pessoa que assistia a esse desenho, porque me lembro que ele passava no SBT de manhã e ninguém que eu conhecia na época dizia assistir, eu achava aquele desenho incrível.


Como eu disse o desenho era exibido pelo SBT por volta de 1997, a série não durou muito tempo no ar por aqui. Ela foi criada por Ryan Brown o mesmo cara que fez Tartarugas Ninja, e teve duas temporadas, somando 26 episódios, exibidas pela primeira vez em Setembro de 1992, pela ABC e depois comprada pela Disney.

Como muitos desenhos neste período, C.O.W.-Boys tem relação com algum tipo de mutação, neste caso, a radiação causada pela queda de um meteoro nas planícies do Oeste, por volta de 1800, que formou um grande e alto planalto, com uma nuvem que encobria toda essa região, tudo que estava sobre ela sofreu algo que seria uma “bovinização”. Inspirados nos contos de Faroeste, essa nova comunidade bovina se desenvolveu até o ponto de em que simulavam esse estilo de vida, incluindo mercenários e xerifes corruptos.

Os foras da lei são muitos para o prefeito e o xerife da cidade (Cowtown), Bulloney e Terrorbull, eles não conseguem dar conta, para ajudá-los (querendo ou não) existe um grupo de pacificadores, conhecidos como C.O.W. Boys, uma abreviatura de “Code of the West”, Código do Oeste. O grupo é liderado por Marshal Moo Montana, seguido por Dakota Dude e Cowlodaro Kid (provavelmente os nomes em português fora de alguma forma modificados), que defendem a cidade dos perigos e gangues de foras da lei.*
A música de abertura também merece menção especial, ela foi interpretada pelo canto country Billy Dean, e é muito cativante.

O desenho é cheio de bizarrices, como todo desenho de mutantes, como na época eu nem havia completado 10 anos, touros montando a cavalos e vestindo roupas de couro não parecia tão absurdo... isso na minha opinião só torna a obra mais instigante.

*Tradução livre de parte no conteúdo da página: http://en.wikipedia.org/wiki/Wild_West_C.O.W.-Boys_of_Moo_Mesa, onde se pode encontrar mais informações sobre a série, incluindo guia dos episódios.

Espero que tenham gostado da viajem a um passado não tão distante, segue abaixo o vídeo com a introdução do desenho com legenda e um clip de uma música do cantor Billy Dean, que cantou a abertura do desenho (Graças a Deus o SBT não se deu ao trabalho de traduzir a abertura! rs).

Natália Ribeiro